傭兵宝珠必要な分ストック出来たので付与できる装備には付与中
宝珠つける前

聖ラトリ+緑デスバイ6箇所で52%

B面装備 腰が空なのはA面に旧重力を装備しているから
武器 アルティメーチパイソン(デスバイ+2)
防具 緑デスバイ9箇所

LV11 基本値 36%
LV13 緑9箇所 51%
LV14 +宝珠1箇所 55%
ここから肩・靴に宝珠一個ずつつけられるのでLV15・LV16の数値が装備揃い次第でてくるゾ
仮に4%ずつ伸びるとしたらLV16で63%
いいゾ~これ
女銃の補助にデスバイブーストが無いからNKSNなんとかしろ
スタンダード6セットはこの数値から+2~3%
腰に緑デスバイを入れてる人は+1%ぐらいは上がりそう
男レンジャーなら補助でスキル+1があるから最大で70%ぐらいはありそう
これもう分かんねえな

MHS
LV23 1866%
LV24 1922%
LV25 1977%

ダブルガンホーク
LV25 655%
688%
721%
弱い(確信)
デスバイが強くなっても%が低すぎてダメみたいですね
移動射撃はクール計算がスキル終了後からなのとHAじゃないから途中で潰されて付け替えが難しいので赤青移動とか作りたい
TPでスキル威力が上がらないのはおかしいよなァ!?
レンジャーくんの弱みは
クール長すぎ⇒女の子は長い方が好きという雑誌アンケートがある
%低すぎ⇒女の子は非力だから%数値が低く設定されている
小技が少ない⇒短クールでまわせるスキルが少ないので通常攻撃を頻繁に挟まないといけない
射程が短い⇒気軽に振っていけるスキルがトップスピン、集団に当てるとヒットストップが長い
範囲が狭い⇒胸にかけてとお願いしたのに顔にかけられて不機嫌になる
銀弾が弱い⇒銀弾は魔法ダメージなので物理職のレンジャーには追加ダメージが少ない
デスバイがあるくせに覚醒Pが足技用スキル⇒これもうわかんねえな・・・
リボルバーの基本攻撃力が低い⇒%職にとって致命的
TPでスキル威力が上がらない⇒これもうわかんねえな・・・
戻して(デスバイ1LV5%の時代に)
肩と靴にも格闘家宝珠付与したゾ
成し遂げたレンジャーくんUC
ほら、見ろよ見ろよ
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