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オンライン/オフラインゲーム関係 プレイ中:艦これ パズドラ アップデート不足により休止気味:アラド戦記
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TPやクロニクルも混じってるから%数値はてきとう
お前の感想がばがばじゃねえか


デスバイLV20
クリダメージ100%増加
・これがないと始まらない。増加値が大きく上昇
 相変わらずクリを稼がないと始まらない職なのでエンブレム等で100%になるよう調整
 クリティカル時に1.5倍×2倍になるのでクリが出るとダメージ3倍






銀弾
CD:16
669%×20HIT
・今まで魔法ダメージだったのが物理ダメージに出来るようになり優秀な追加ダメージに
 魔法ダメージの時も切る理由なかったけどNBでも切る理由はないと思うゾ
 でもすぐ弾が無くなってCD長いからいつも使ってられないゾ

スプリガン
CD:6
(590+1952%)×5HIT
・緊急回避技兼単体火力スキル
 1止めしてるけど特に困っていないのでM振るかは好みだと思うゾ

トップスピン
CD:4.5
(787%+8652)×3HIT
・新主力スキル
 NBでHIT数が1増加し今まであった謎のヒットストップが削除されたゾ
 さらに覚醒スキルのベールドカットが乗るため一躍主力スキルになったんだゾ
 短クールだしいいゾ~これ

ニードルソバット
CD:4.4
1350%+14000
・新主力スキルその2
 トップス⇒ニーソ⇒HSくんのコンボは・・・最高やな
 雑魚相手にはぐるんぐるん回って蹴っ飛ばしてればダメージ出るようになったゾ

ソニックスパイク
CD:4.4
726%×3HIT
・NBで飛んでいく方向が斜め上からほぼ真横に変更
 画面端に持っていく時はマリリン⇒トップス⇒ソニックでぱぱぱっと運んで決まり!

ついんがんぶれーど
CD:40
・覚醒から一般スキルの降格したくっそ哀れなスキルくん
 効果中は専用モーションに変わって一部スキル以外使えなくなる
 HAも取り上げられたのが痛いですね・・・これは痛い
 有用な敵はいるので相手を見て専用スキルになりそう

リベンジャー
CD:5
2100%×1HIT
・それなりのダメージ+高レベル気絶
 ヘルでくっそ汚いハメをしてくる奴にも気絶で緊急回避できる
 馬鹿野郎お前俺は勝つぞ

ヘッドショット
CD:6.2
2481%×1HIT
・旧主力スキル
 NB後は相変わらず%は高いものの縦軸の狭さがネック
 出血時ダメージUPがついたけどレンジャーのスキルだと接近しないと出血しないから
 威力を出すならドアノッカーみたいな使い方になるゾ

移動射撃
956%×36HIT
・旧Verではクロニクル装備で強化してぶっちっぱするのが気持ちよかった(小学生並みの感想)
 全弾撃ちきるのがすげーきつかったゾ・・・


CD:17.6
439%×20HIT(直接打撃部分902%)
・旧対範囲スキル
 MHSが格段に使いやすくなったから対範囲スキルとしての使い勝手は多少下がったゾ

マルチヘッドショット
2800%×9HIT
・主力スキル
 TP込みで範囲内9体まで同時HITするようになったゾ
 念願の高範囲スキルありがとナス!

がんほ
CD:44.6
1000+1050+1000×HIT数
・45スキルの割りには微妙
 クロニクルを猛攻や一撃で固めれば強いかもしれない
 でもクール長い
 専用装備オナシャス!

ブラッディスパイク
CD:25
1573%×5HIT+7867%
・旧バーニングスパイク
 スキルの誤爆がなくなり火傷から出血に変更された
 単発スキルとしても使っていけるので使い勝手はそれなりによかったゾ

UMHS
CD:45
1771%×5HIT+10448%
・NB後まだ使ってないゾ・・・
 上下に打ち分けできないせいで劣化MHSの臭いが相変わらずぷんぷんするゾ・・・

ブラッディカーニバル
CD:137
1795%×24HIT+4507%
・旧ツインガンブレードのフィニッシュだけが覚醒になった
 一々TGB状態にならなくても撃てるけど通常キャンセルで使えないのはなんでなんだゾ?

ベールドカット
追加斬り2061%
・good game


全体としては短クールスキルが増えて小回りが利く様になったけど
ボスをワンパンする性能は相変わらず低いと感じたゾ
クロニクルを固めた移動射撃・ガンホに期待したいところだゾ
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